高人碟报PS4香港版游戏BD真人快打1

时间:2020/10/17来源:本站原创作者:佚名
这阵子一直报影碟,荒废了小号的其它业务,没别的,这周来篇大部头的“游戏碟报”吧!《真人快打11》是年4月推出的“格斗类”游戏,发布于PS4、XBOXONE、NS、PC等平台。对您来说它也许是“老游戏”,但对我却是新入的光盘。上周在完成前一阶段的任务碟报后,好不容易有闲陪老婆大人逛趟街,顺道去了商场附近的游戏机实体销售店,人都去了自然不能空手而归,挑价格便宜的游戏碟买了两张,《真人快打11》便是其中之一,另一张也是PS4游戏碟,比它还老,是上代主机上的移植作品《猎天使魔女+征服》合辑……回家后玩了大约一天半,把《真人快打11》的“故事”模式通关了,完事查了查完成度、仅有“5%”,可见本篇碟报虽长,却也只能聊个皮毛,别小看这款“格斗”游戏,它的玩法还真是丰富的很哩~~~最初打算碟报直接从《真人快打11》开始,但在和群里某年青玩家聊天后,发觉他根本不清楚已出到11代的《真人快打》缘何如此命名,于是决定改变套路从头捋。我之所以相对了解就是因为年龄大,我是从“初代”便接触了《真人快打》系列游戏,至少能讲明白它为啥叫《真人快打》。通过完成“11代”的剧情,俺发现若能了解其早期作品也许玩起来会更有感觉~~~本文将涉及系列前作中的1、2、3、7代。《真人快打》系列游戏的英文全称是《MortalKombat》(以下简称“MK”),上图是它一直沿用至今的LOGO(取自MK10),图案是条“中国龙”。本系列游戏的正传除了“7代”是动作过关类游戏之外,其余10部都是“格斗类”游戏。提到2D格斗游戏大家最先想到的肯定是卡普空的《街头霸王》和SNK的《拳皇》;3D格斗当属南梦宫的《铁拳》、世嘉的《VR战士》与“脱裤魔”(TECMO)的《死或生》,这些世界知名格斗游戏的最大共通点是它们同属“日系”,即游戏开发商都是日本人。如果不把体育模拟类游戏中的格斗分支统计在内(如《拳击》《摔角》《MMA》等)的话,那《真人快打》可以说是目前硕果仅存的“美式”格斗游戏。个人认为:之所以老美做不好格斗游戏是因为此类游戏对“手感”的要求太高,连续技、攻击判定甚至要精确到帧,这种细活儿并不是老美的强项。和格斗游戏相比,动作游戏要相对容易些,可这么多年来,老美做的动作游戏中也只有《战神》这一个系列是能拿得出手的。您可能说了,那《神秘海域》、《古墓丽影》不算美式动作游戏?对,它们确实都是非常出色的动作佳品,但这些游戏的主要攻击方式是“枪”、近距离动作只是辅助,与冷兵器、拳脚对决为主的动作游戏还不太一样……对于此观点就不再展开了,有不同看法的同学欢迎在留言区参与讨论。《MK》有很多中文译名,仅我听过的就有:李小龙、究级神拳、龙争虎斗、致命格斗…等等,其中《致命格斗》比较符合英文原意,而《真人快打》则是“民间命名转正”的案例。“真人”您一会看到下方截图就明白了,至于“快打”在当年的街机厅里是个常用词,比如卡普空公司的《快打旋风》、《恐龙快打》等。据说本游戏最初的英文名字是《MortalCombat》,英文单词中根本没有“Kombat”这个词,它是游戏制作人生造的单词(Kombat和Combat读音相同),K代表着“KILL”(杀),所以本系列的最大特色是:真人+血腥残杀!我不能在
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